「モバイルSDKが初期化されないのはなぜですか?」
構成の問題(エラー2000 - BOOT_INITIALIZATION): checkoutPublicKeyの欠落または誤り、間違ったenvironment、またはcustomerIdの欠落
HTTPブートエラー(エラー1001 - HTTP_BOOT_REQUEST): 無効なパブリッシャートークンまたはネットワーク接続の問題
初期化リクエストの失敗(エラー1000 - HTTP_INITIALIZATION_REQUEST / 1001 - HTTP_INITIALIZATION): 初期化データの送信または取得に失敗
データ解析の問題(エラー2000 - INITIALIZATION_PARSE): checkoutPublicKeyとenvironmentの構成が正しくない
ブラウザが利用不可(エラー4000 - BROWSER_DISABLED_OR_NOT_AVAILABLE): Androidデバイスでサポートされているブラウザがない
「購入が消費されないのはなぜですか?」
手動での消費が必要: アイテム付与後に購入消費メソッドを呼び出す必要があります - 「購入が完了し、プレイヤーがアイテムを受け取った後にのみ消費が行われるべきです」
消費リクエストエラー(エラー1004 - HTTP_CONSUME_REQUEST): 誤ったorderId、無効なパブリッシャートークン、またはネットワークの問題
非消費リクエストエラー(エラー1005 - HTTP_NON_CONSUME_REQUEST): 未消費購入の確認時のネットワークまたは構成の問題
未消費チェックの欠如: 以前に未消費の購入を処理するためにgetNonConsumedOrders()を使用していない